App-Entwicklung für iOS: Programmieren von native iOS Apps

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Die App-Entwicklung für iOS umfasst eine Vielzahl von Ansätzen, von der nativen Programmierung mit Xcode bis hin zur hybriden App-Entwicklung, die plattformübergreifende Funktionalitäten bietet.
Bei der Entwicklung nativer iOS-Apps ist es wichtig, die Besonderheiten des iOS-Betriebssystems, die verwendeten Programmiersprachen und die von Apple bereitgestellten Entwicklungswerkzeuge zu verstehen. Gleichzeitig gewinnt die hybride App-Entwicklung an Bedeutung, da sie es ermöglicht, Anwendungen für mehrere Betriebssysteme gleichzeitig zu entwickeln.
Im Folgenden werden die wichtigsten Aspekte der nativen iOS-Entwicklung, die Vorteile und Nachteile der hybriden App-Entwicklung sowie die verwendeten Frameworks und Programmiersprachen detailliert beschrieben.
Was ist iOS?
iOS ist das mobile Betriebssystem von Apple, das auf iPhones, iPads und iPod Touches läuft. Die Bedienung von iOS ist auf Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit ausgelegt, mit einer übersichtlichen Oberfläche und wenigen Konfigurationsmöglichkeiten. Ein zentraler Bestandteil von iOS ist der App Store, über den Anwendungen von Drittanbietern bezogen werden können.
Wann wurde iOS von Apple erstmals veröffentlicht?
iOS wurde von Apple erstmals am 29. Juni 2007 zusammen mit dem ersten iPhone veröffentlicht. Die Entwicklung von iOS begann bereits 2005 unter dem Codenamen “Project Purple” für ein geplantes Tablet-Gerät. Steve Jobs entschied jedoch, dass das neue Betriebssystem zunächst für ein Smartphone entwickelt werden sollte, das später als iPhone auf den Markt kam.
Die erste Version trug den Namen “iPhone OS 1.0” und wurde am 29. Juni 2007 mit dem Verkaufsstart des ersten iPhones ausgeliefert. Erst mit Version 4.0 im Jahr 2010 wurde der Name in “iOS” geändert, da das Betriebssystem zu diesem Zeitpunkt auch auf dem iPad lief.
Wie dient das iOS Betriebssystem als Grundlage für Apps?
Das iOS Betriebssystem von Apple dient als grundlegende Plattform und Infrastruktur für die Entwicklung und Ausführung von Apps. Es bietet mehrere Schichten und Frameworks, die Entwicklern eine solide Basis für ihre iOS-Apps liefern. Die Core OS Schicht stellt Basisdienste wie Sicherheit, lokale Authentifizierung und Core Bluetooth bereit. In der Core Services Schicht finden Entwickler zentrale Systemdienste wie Core Foundation, Standort- und Netzwerkdienste.
Die Medien-Schicht ermöglicht den Zugriff auf Audio‑, Video- und Grafikfunktionen des Geräts, während die Cocoa Touch Schicht die grundlegende App-Infrastruktur mit Frameworks für Push-Benachrichtigungen, Multitasking und Touch-Eingabe bietet.
Mit der Xcode IDE, Apples zentralem Entwicklungswerkzeug, können Entwickler Code schreiben, Benutzeroberflächen entwerfen und App-Ressourcen bündeln.
Wie unterscheidet sich die iOS App-Entwicklung von der Android App-Entwicklung?
Die Entwicklung von iOS Apps unterscheidet sich in einigen zentralen Punkten von der Entwicklung von Android Apps. Für iOS Apps werden andere Programmiersprachen verwendet als für Android Apps. Die Entwicklungsumgebung für iOS Apps ist Xcode von Apple, das einen Code-Editor, Compiler, Simulator und Interface Builder bietet. Im Gegensatz dazu wird für Android-Apps in der Regel Android Studio verwendet, das auf dem Android Software Development Kit (SDK) basiert.
iOS-Apps müssen von Apple geprüft und genehmigt werden, bevor sie im App Store veröffentlicht werden können, was bis zu einer Woche dauern kann. Android-Apps hingegen können nach einer kurzen Prüfung innerhalb weniger Stunden im Google Play Store veröffentlicht werden.
Apple legt bei iOS großen Wert auf ein einheitliches und benutzerfreundliches Design mit strengen Richtlinien, während Android den Entwicklern mehr Freiheiten bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche lässt, was zu einer größeren Vielfalt an Designs führt.
Zudem laufen iOS-Apps nur auf Apple-Geräten wie iPhone und iPad, während Android-Apps für eine Vielzahl von Geräten und Android-Versionen optimiert werden müssen, was zusätzlichen Aufwand bedeutet. Insgesamt ist die iOS-Entwicklung stärker reguliert und auf Konsistenz ausgelegt, während die App-Entwicklung für das Android Betriebssystem mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten bietet, aber auch fragmentierter ist.
In der folgenden Tabelle sind die Unterschiede der iOS und Android App-Entwicklung auf einem Blick dargestellt.
Aspekt | iOS Entwicklung | Android Entwicklung |
Programmiersprachen | Swift, Objective‑C | Java, Kotlin |
Entwicklungsumgebung (IDE) | Xcode von Apple mit Code-Editor, Compiler, Simulator und Interface Builder | Android Studio, basierend auf dem Android SDK |
App-Veröffentlichung | Prüfung und Genehmigung durch Apple, dauert bis zu einer Woche | Kurze Prüfung, Veröffentlichung innerhalb weniger Stunden |
Benutzeroberfläche und Design | Einheitliches und benutzerfreundliches Design mit strengen Richtlinien | Mehr Freiheiten bei der Gestaltung, größere Vielfalt an Designs |
Gerätevielfalt | Läuft nur auf Apple-Geräten wie iPhone und iPad | Muss für eine Vielzahl von Geräten und Android-Versionen optimiert werden |
Regulierung und Konsistenz | Stärker reguliert und auf Konsistenz ausgelegt | Mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten, aber auch fragmentierter |
Welche Programmiersprachen werden für die iOS App-Entwicklung genutzt?
Für die Entwicklung von iOS-Apps werden hauptsächlich zwei Programmiersprachen genutzt. Swift und Objective‑C.
- Swift: Swift ist eine relativ neue Programmiersprache, die 2014 von Apple eingeführt wurde. Sie ist die von Apple empfohlene Sprache für die Entwicklung neuer iOS-Apps. Swift zeichnet sich durch eine moderne, benutzerfreundliche Syntax aus und bietet Funktionen wie Typsicherheit, Closures und Protokolle.
- Objective‑C: Objective‑C ist die ältere der beiden Sprachen und wurde lange Zeit als Hauptsprache für die iOS-Entwicklung verwendet. Es handelt sich um eine Erweiterung von C um objektorientierte Konzepte. Viele ältere iOS-Apps wurden in Objective‑C geschrieben, aber für neue Projekte wird meist Swift bevorzugt.
Während Swift die Zukunft der iOS-Entwicklung darstellt, ist die Kenntnis von Objective‑C nach wie vor nützlich, da viele Frameworks und ältere Codebases noch in dieser Sprache geschrieben sind.
Andere Sprachen wie Java (für Android) oder C# können nicht direkt für die Entwicklung nativer iOS-Apps verwendet werden. Apple schreibt die Verwendung der Entwicklungsumgebung Xcode und der darin integrierten Sprachen Swift und Objective‑C für die iOS-Entwicklung vor.
Welche Programmiersprachen werden für die Android App-Entwicklung genutzt?
Für die Entwicklung von Android-Apps werden hauptsächlich die Programmiersprachen Java, Kotlin und C++ genutzt.
- Java: Java war lange Zeit die Standardprogrammiersprache für die Android-Entwicklung. Sie ist objektorientiert und wird von der Java Virtual Machine (JVM) ausgeführt. Viele bestehende Android-Apps sind in Java geschrieben.
- Kotlin: Kotlin wurde 2017 von Google offiziell als Programmiersprache für Android eingeführt und wird mittlerweile für neue Projekte empfohlen. Kotlin ist modern, typsicher und läuft auf der JVM. Der Code ist kompakter als Java und die Sprache bietet viele nützliche Funktionen.
- C++: C++ wird nur in speziellen Fällen für Teile einer Android-App verwendet, wenn maximale Leistung und Kontrolle über hardware-nahe Funktionen erforderlich sind. Die komplette App-Entwicklung in C++ ist eher unüblich.
Während Java und Kotlin die am weitesten verbreiteten Sprachen für die Android-Entwicklung sind, unterstützt das Android Software Development Kit (SDK) auch andere Sprachen wie C# oder sogar Python und Ruby. Diese spielen in der Praxis jedoch eine untergeordnete Rolle.
Für Einsteiger wird oft Kotlin empfohlen, da es moderner und kompakter als Java ist, sich aber nahtlos in bestehenden Java-Code integrieren lässt.
Warum wird Xcode für die native App-Entwicklung für iOS benötigt?
Xcode wird für die native App-Entwicklung für iOS benötigt, weil es die einzige von Apple bereitgestellte integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Erstellung nativer iOS-Apps ist. Xcode enthält den LLVM-Compiler, der den in Swift oder Objective‑C geschriebenen Quellcode in ausführbaren Maschinencode für iOS-Geräte übersetzt.
In Xcode sind die erforderlichen Software Development Kits (SDKs) und Frameworks wie UIKit und SwiftUI integriert, die für den Zugriff auf die iOS-Systemfunktionen und ‑Komponenten benötigt werden.
Der Xcode-Interface-Builder ermöglicht das visuelle Entwerfen der Benutzeroberfläche für iOS-Apps. Zudem bietet Xcode Werkzeuge wie den iOS-Simulator zum Testen von Apps ohne physisches Gerät sowie Debugging- und Profiling-Tools. Nur mit Xcode können iOS-Apps für die Überprüfung bei Apple vorbereitet und signiert werden, bevor sie im App Store veröffentlicht werden können.
Da iOS ein geschlossenes System ist, hat Apple die Entwicklung nativer Apps auf die Verwendung der proprietären Xcode-Umgebung beschränkt. Ohne Xcode ist eine native iOS-App-Entwicklung nicht möglich.
Wie funktioniert die native iOS App Programmierung mit Xcode?
Die native iOS App-Programmierung mit Xcode umfasst mehrere Schritte und Werkzeuge, die in der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) von Apple bereitgestellt werden. Zunächst wird ein neues Projekt erstellt, indem man über das Menü “File” > “New” > “Project” eine neue App initialisiert und ihr einen Namen gibt.
Das Design der Benutzeroberfläche erfolgt entweder über den Interface Builder, ein visuelles Werkzeug zum Drag-and-Drop von UI-Elementen, oder über SwiftUI, ein modernes, deklaratives Framework für die UI-Gestaltung mit Swift-Code.
Die Programmierung erfolgt hauptsächlich in Swift oder Objective‑C, wobei der Code-Editor von Xcode Funktionen wie Syntax-Highlighting, Autovervollständigung und Refactoring-Tools bietet. Zum Testen und Debuggen enthält Xcode einen iOS-Simulator und umfangreiche Debugging-Tools, die es ermöglichen, Breakpoints zu setzen und den Code schrittweise zu durchlaufen.
Für die Performance-Analyse steht das Tool Instruments zur Verfügung, das Entwicklern hilft, die Leistung ihrer Apps zu optimieren. Xcode unterstützt auch Continuous Integration und Deployment (CI/CD), was den Prozess des Testens, Bauens und Bereitstellens von Codeänderungen automatisiert.
Abschließend hilft Xcode bei der Paketierung und Vorbereitung der App für den App Store, einschließlich des Signierens und der Erstellung von Bereitstellungsprofilen sowie der Unterstützung des Einreichungsprozesses zur Überprüfung durch Apple.

Was ist Xcode Cloud?
Xcode Cloud ist ein cloudbasierter Dienst, der in die Xcode-Entwicklungsumgebung integriert ist und speziell für Apple-Entwickler entwickelt wurde. Er bietet Continuous Integration (CI) und Continuous Delivery (CD) Funktionen, die den Entwicklungs- und Bereitstellungsprozess von Apps automatisieren und beschleunigen.
Xcode Cloud automatisiert den Integrationsprozess, indem jede Codeänderung, die in das Repository eingecheckt wird, automatisch gebaut wird und das Team benachrichtigt, wenn Probleme auftreten. Dadurch werden Fehler frühzeitig im Entwicklungsprozess einer App erkannt.
Wie unterscheiden sich Xcode und Xcode Cloud?
Xcode und Xcode Cloud unterscheiden sich hauptsächlich in ihrer Funktionsweise und ihrem Einsatzbereich. Xcode ist eine lokale Entwicklungsumgebung, die auf dem Mac des Entwicklers läuft und für die Entwicklung und das Debuggen von Apps verwendet wird. Im Gegensatz dazu ist Xcode Cloud ein cloudbasierter Dienst, der auf den Servern von Apple ausgeführt wird und den Fokus auf die Automatisierung des Build‑, Test- und Bereitstellungsprozesses legt.
Während Xcode sich auf die eigentliche Programmierung und Fehlerbehebung konzentriert, bietet Xcode Cloud erweiterte Funktionen zur Zusammenarbeit, wie Code-Reviews, Kommentarfunktionen, geteilte Testergebnisse und integrierte Benachrichtigungen, um die Teamarbeit zu verbessern.
Wie wird eine native iOS App im Apple Store veröffentlicht?
Eine native iOS App wird im Apple Store veröffentlicht, indem mehrere Schritte durchlaufen werden. Zunächst melden sich Entwickler bei iTunes Connect an und erstellen eine neue App-Einreichung, wobei die zuvor erstellte Bundle-ID ausgewählt und App-Informationen eingegeben werden. Der App-Build wird dann über Xcode hochgeladen, indem das Projekt ausgewählt und die Option “Archive” im Menü “Product” verwendet wird.
Nach dem Erstellen des Archivs kann der Build über den Organizer in Xcode an den App Store gesendet werden. Anschließend durchläuft die App den App-Review-Prozess, bei dem Apple die App auf Einhaltung der Richtlinien, Stabilität und Benutzerfreundlichkeit überprüft.
Dieser Überprüfungsprozess kann einige Tage dauern und der Status kann jederzeit über iTunes Connect eingesehen werden. Nach erfolgreicher Überprüfung wird die App im App Store freigegeben und ist für Benutzer zum Download verfügbar.
Welche Vorraussetzungen muss eine iOS App vor der Veröffentlichung im Apple Store erfüllen?
Eine iOS App muss vor der Veröffentlichung im Apple App Store bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Zuerst muss der Entwickler ein kostenpflichtiges Apple Entwicklerkonto (ca. 99 USD pro Jahr) erstellen. Inhaltlich darf die App keine rassistischen, sexistischen, homophoben oder anderweitig anstößigen Inhalte enthalten und keine falschen Informationen oder Kopien anderer Apps enthalten.
Technisch muss die App stabil laufen, ohne häufige Abstürze oder Leistungsprobleme, und eine benutzerfreundliche, intuitive Benutzeroberfläche gemäß Apples Human Interface Guidelines aufweisen. Die App muss zudem auf verschiedenen Apple-Geräten und iOS-Versionen einwandfrei funktionieren und alle Metadaten wie Beschreibungen und Screenshots korrekt und vollständig angeben. Vor der Freigabe prüft Apple jede eingereichte App auf Einhaltung der App Store Richtlinien.
Lassen sich hybride Apps für iOS und Windows programmieren?
Ja, hybride Apps lassen sich sowohl für iOS als auch für Windows programmieren. Hybride Apps kombinieren Elemente von nativen und Web-Apps und werden in Web-Technologien wie HTML, CSS und JavaScript geschrieben. Diese Apps laufen in einem nativen Container, der es ihnen ermöglicht, auf die Hardware-Funktionen des Geräts zuzugreifen, ähnlich wie native Apps.

Welche Frameworks werden für die hybride App-Entwicklung für iOS und Android verwendet?
Für die hybride App-Entwicklung für iOS und Android werden mehrere Frameworks verwendet. Ionic ist ein beliebtes Framework, das auf AngularJS basiert und eine Vielzahl von UI-Komponenten bietet, die eine native Benutzererfahrung nachahmen.
React Native ermöglicht die Entwicklung von Apps mit React und bietet eine nahezu native Benutzererfahrung, indem es native Komponenten verwendet. PhoneGap, auch bekannt als Apache Cordova, erlaubt es Entwicklern, Web-Apps in native Container zu verpacken und auf verschiedenen Plattformen zu verteilen, wodurch der Zugang zu Gerätefunktionen über Plugins ermöglicht wird.
Xamarin ist ein weiteres Framework, das die Entwicklung von Apps mit C# und .NET ermöglicht und plattformübergreifende Funktionalität bietet. Diese Frameworks erleichtern die Entwicklung hybrider Apps, indem sie Entwicklern ermöglichen, eine einzige Codebasis zu erstellen, die auf mehreren Betriebssystemen läuft, und gleichzeitig den Zugang zu nativen Gerätefunktionen sicherstellen.
Welche Vorteile bietet die hybride App-Entwicklung für iOS und Android?
Die hybride Entwicklung von Apps für iOS und Android bietet mehrere Vorteile, die sie für Entwickler und Unternehmen interessant machen. Diese Vorteile beinhalten die nachfolgenden Punkte.
- Plattformunabhängigkeit: Hybride Apps können auf mehreren Plattformen wie iOS, Android und Windows ausgeführt werden, ohne dass der Code für jede Plattform neu geschrieben werden muss. Dies spart Zeit und Kosten.
- Kosteneffizienz: Da der Code nur einmal geschrieben werden muss, sind die Entwicklungs- und Wartungskosten niedriger im Vergleich zur Entwicklung separater nativer Apps für jede Plattform.
- Schnellere Markteinführung: Hybride Apps können schneller entwickelt und auf den Markt gebracht werden, da sie auf bestehenden Web-Technologien basieren und nicht für jede Plattform von Grund auf neu entwickelt werden müssen.
- Offline-Funktionalität: Hybride Apps können so konzipiert werden, dass sie auch offline funktionieren, was sie flexibler und benutzerfreundlicher macht.
Welche Nachteile bietet die hybride App-Entwicklung für iOs und Android?
Die hybride Entwicklung von Apps für iOS und Android hat auch einige Nachteile, die berücksichtigt werden müssen. Zu diesen Nachteilen gehören die folgenden wichtigen Punkte
- Leistungsprobleme: Hybride Apps können in Bezug auf Leistung und Reaktionsfähigkeit hinter nativen Apps zurückbleiben, insbesondere bei rechenintensiven Anwendungen.
- Benutzererfahrung: Die Benutzererfahrung kann variieren, da hybride Apps nicht immer die nativen UI-Komponenten und ‑Interaktionen vollständig nachbilden können.
- Abhängigkeit von Plugins: Hybride Apps sind oft auf Plugins angewiesen, um auf native Funktionen des Geräts zuzugreifen, was zu Kompatibilitätsproblemen führen kann.
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11. Juni | 19:04 Uhr | Apps